Constructions et ressources (suite)

Le système de construction a été un franc succès : les maisons étaient prévues longues et pénibles à construire, ça n'a pourtant pas empêché un village au complet d'apparaître en un rien de temps. Et on y trouve déjà des réalisations assez étranges (comme une maison qui s'enfonce)...

Dans le même ordre d'idée, un système de récolte (pommes, oeufs) à été ajouté. Le but est de permettre aux joueurs de planter des arbres dont les ressources en bois seraient limités. Un cycle de ressources dépendant entièrement des joueurs serait alors créé.

Et surtout, fonction tant attendue depuis le début des combats, les pommes seront sous peu mangeables pour enfin récupérer des points de vie entre deux combats. :)

Source : www.kyrne.com

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