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9 septembre 2004Les maisons font désormais partie paysage quotidien de Kyrne. Peu après la fondation du village d'Opale, déjà on peut voir les fondations d'Hershen se profiler... Il est aussi possible de planter des arbres et d'y récolter des pommes.
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25 août 2004Le système de construction a été un franc succès : les maisons étaient prévues longues et pénibles à construire, ça n'a pourtant pas empêché un village au complet d'apparaître en un rien de temps. Et on y trouve déjà des réalisations...
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15 août 2004Oui oui, ça avance vite !Du fait de l'avant dernier sondage, il ressort que les joueurs veulent voir en premier lieu des constructions, mais aussi l'équipement des joueurs !Kamron a décidé de commencer par la possibilité de construire des objets.
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15 août 2004Aujourd'hui, Kamron nous propose deux nouveaux sondage pour Kyrne, concernant avant tout votre façon de jouer. En effet, vous devrez choisir votre style de jeu, et ce que vous aimeriez faire dans Kyrne. Les sondages, c'est par là.
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26 juillet 2004Dorénanvant, vous n'aurez plus à attendre la validation de votre candidature pour venir tester Kyrne, le procédé a été rendu automatique. Il ne vous reste plus qu'à vous inscrire ;)Je vous rappelle la procédure dans cette news : Venez tester Kyrne !
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22 juillet 2004Comme vous pouvez le voir à présent dans le menu de gauche, sous la section Actualités, vous pouvez voir maintenant en temps réel le statut du serveur avec le nombre de joueurs de connectés :)Au passage, je vous rappelle que des réunions...
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18 juillet 2004Et oui, vous allez pouvoir venir tester Kyrne qui ouvre ses portes plus tôt que prévu.Attention cependant, il n'ya pas d'histoire pour le moment, vous pourrez simplement venir découvrir le monde de Kyrne, et peut-être être les témoins...
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18 juillet 2004Enfin des nouvelles !Voilà donc ce que je vous avais promis, à savoir une Interview exclusive pour Kyrne-JeuxOnline de Kamron, le responsable du projet Kyrne.Je ne vous en dis pas plus, et je vous invite à suivre le lien ci-dessous...
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14 avril 2004Bon, d'accord, ça met un peu de temps à repartir mais bon... Faut le comprendre !!
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30 janvier 2004C'est officiel !! Après quelques mois de non mouvement, du principalement à l'envie d'évoluer au niveau professionnel de Kamron *et je le comprends*, ce dernier a décidé de reprendre le développement de Kyrne, pour notre plus grand plaisir !
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30 septembre 2003Aujourd'hui, 3 screens du nouveau moteur graphique en action :
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Kamron vient de mettre à notre disposition un utilitaire afin de tester si notre matériel pourra faire tourner le nouveau moteur graphique qui est actuellement en préparation : - GiViewer - Environ 1,7 Mo
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17 septembre 2003Kamron vient d'annoncer qu'il a presque terminé un nouveau moteur pour le jeu. La majeure amélioration est du point de vue graphique, une bonne dizaine de FPS en plus sont à espérer. De plus nombre de fonctions déjà présentes dans...
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3 septembre 2003Non, il n'y a pas de fautes :) Kamron vient de m'informer que de nouveaux models de NPC seront bientôt disponibles. Tout d'abord, le cheval est quasiment animé, et un tout nouveau monstre fait son apparition : le Troll !! Bon, y'a que le corps...
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Bonne nouvelle, le jeu restera accessible à tous ceux qui ont un compte alpha durant cette semaine. Et si jamais vous n'êtes pas inscrit, n'oubliez pas que vous pouvez toujours postuler via le site officiel (et qu'à moins d'être particulièrement...
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Le jeu sera ouvert exceptionnellement Mercredi 13 Aout a 21h30 (heure de Paris). Ce n'est pas une session de jeu en tant que telle et le server ne restera ouvert au publique qu'une ou deux heures. Neanmoins si votre compte a ete accepte...
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12 juillet 2003Bonjour Kamron vient de m'annoncer que vous pourrez postuler à la version Alpha de Kyrne via votre profile du
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3 juillet 2003Voici quelques nouvelles fraîches pour cette semaine. Une deuxième séance porte ouvertes a bien été confirmée, elle se déroullera probablement cet l'été. Ce sera les vacances, vous n'aurez rien à faire, profitez-en :) De plus...
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26 juin 2003Bonjour à tous, Thorkas à votre service, présent bêta-testeur de Kyrne, et nouvellement rédacteur ici même. Je n'ai pas de croustillantes nouvelles à vous apporter, la dernière interview apportant bon nombre de choses. Si vous...
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13 juin 2003Kamron, le responsable du projet, à accepter de subir mes questions pour l'ouverture de ce site. :D On y apprend beaucoup de choses intéressantes sur le gameplay, l'Univers, etc... Mais trêves de bavardages, allez donc plutôt le...
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13 juin 2003C'est avec grand plaisir que je vous annonce l'ouverture de cette section Kyrne sur JeuxOnline. Je ferais tout mon possible, ainsi que l'équipe du site, pour vous donner le maximum d'informations sur ce jeu. Pour le moment, je ne...
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